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Gothic 3 Cheats / Komplettlösungen:
Cheat:

Gothic 3 - Lösung Teil 2

Beschreibung:
Quests in Montera und Umgebung



Domenik
Auf dem Hof hinter der Brücke,zwischen Ardea und Montera , ist der Orksöldner Domenik. Er kommandiert euch nach Montera ab, wo ihr euch beim Söldnerchef melden sollt.



Arakos
Wenn man an der Gabelung bei Domeniks Bauernhof dem westlichen Weg folgt findet man die Waldläufer. Arakos will das wir mit ihm eine Ork-Patrouillie töten.Wenn man ihn darauf anspricht führt er uns dorthin.



Porgan
Bei den Waldläufern ist der Druiden Porgan dem sein Druidenstein von Orks gestohlen worden ist.
Man findet den Stein bei der Orkpatroullie die man sowieso töten soll. Außerdem braucht er 20 Steinwurzeln um seinen Druidenstein wider mit Magie aufzuladen. Man findet Steinwurzeln an dem Bach etwas nördlich.

Armon
Der Rebell Armon der auf dem Weg von Ardea nach Montera lagert, möchte das man für ihn einige Goblins tötet. Sie befinden sich ein Stück nördlich in einer Höhle.



Daryl
Kurz vor dem Eingang zu Montera( Sklavenlager) ist rechts der Rebell Daryl. Er möchte das wir ihm helfen die Anzahl der Slavenwachen zu reduzieren. Man muß nur die 4 Orkwachen im Lager unter einem Vorwand raus locken und sie von Daeyl und seinem Begleiter töten lassen. Danach teilt er uns das Erkennungszeichen für den Rebellenspitzel in der Stadt mitteilt.



Otis
Südwestlich von Montera ( Eingangstor) ist der Rebell Otis. Er will das man den Söldner Trano vertreibt, der sich an ihrem Treffpunkt beim verfallenden Turm aufhält. Um ihn zu vertreiben meldet man ihn einfach bei Marik bei der Quests "Wie loyal sind die Söldner" .



Bradley
Der Sklavenaufseher Bradley möchte dass ihr ihm einen Sklaven aussucht, der auf dem Bauernhof arbeiten soll. Sprecht dort den Sklaven Bengerd an und schickt ihn auf den Hof. Als Belohnung bekommt man einen Feuerkelch. Danach schickt er uns zum Bauernhof um einen neuen Sklaven zu holen.



Dennis
Der Söldner Dennis möchte daß man Bradley Bescheid gibt, er soll seine Sklaven schonen. Außerdem möchte er das wir ein Rudel Wölfe töten. Die Wölfe sind in einer Höhle auf dem Weg nach Ardena. In dieser Höhle findet man auch Wenzels Schwert.



Kelvin
Kelvin erzählt daß Ashton in seine eigene Tasche wirtschaftet und das Geld in einer Truhe hinter der Arena versteckt. Anschließend kann man ihn zur Arbeit im Tempel schicken



Leon
Leon erzählt daß Dennis irgendeine Sache auf dem Kornhof vorhat. Anschließend kann man ihn auch zur Arbeit im Tempel schicken



Sanford
Der Lagermeister Sanford beauftragt uns, fünf Fässer Milch vom Bauernhof zu holen. Die Fässer stehen neben den Hütten dort. Außerdem möchte er 15 Weizensäcke vom Kornhof. 10 Säcke sind auf dem Hof verteilt und die restlichen 5 Säcke findet man bei der Quest "Die Korndiebe müssen weg".
Wenn man dem Lagermeister das Rebellenpasswort sagt gibt er sich als Agent zu erkennen. Er beauftragt uns, für ihn eine Nachricht zum Rebellen-Anführer nach Okara zu bringen.



Elber
Der Söldner Elber auf dem Kornhof möchte das wir Diebe für ihn töten. Man findet diese nördlich im Wald gegenüber vom Kornhof.



Basir
Basir, der in der Taverne zu finden ist, möchte das wir ihm seine Goldschatulle bringen. Sie befindet bei dem umgekippten Wagen nur ein paar Meter von Otis Rebellenlager entfernt. Außerdem berichet er von einem wertvollen Artefakt das ihm die Rebellen abgenommen haben.



Marik
Der Söldnerchef möchte das ihr in Erfahrung bringt wie loyal seine Untergebenen sind. Er schickt euch zu Domenik, um die Pacht für seinen Hof einzutreiben.
Der Söldner Trano lungert am Rebellentreffpunkt rum. Um ihn zu vertreiben meldet man ihn Marik der einen zu dem Söldner zurück schickt um ihm mitzuteilen das sein Sold gekürzt wird.
Bei der Quest "Schichtwechsel im Sklavenlager" hat man erfahren, dass der Sklavenaufseher eine Liste führt mit Sklaven die als Nächste auf dem Bauernhof arbeiten dürfen. Marik weiß darüber Bescheid , allerdings zweifelt er daran, daß der Sklavenaufseher ihm das ganze Gold gibt und möchte das man ihm die Liste bringt. Die Liste in in der Hütte von Bradley auf dem Tisch.
In einer Truhe hinter der Arena findet man die Liste die man Marik als Beweis für Ashtons Untreue geben kann.



Um die Revolution zu starten müssen wir von den Orks in die Oberstadt gelassen werden damit
man Varak den Orkanführer töten kann. ( 75% Ruf). Wie immer wenn alle Orks tot sind die Truhen plündern.















Quests in Okara

Mannig
Der Schmied in Okara möchte das man 6 neue Leute findet die sich den Rebellen anschließen. Anschließend möchte er noch 5 Eisenerz. Das Erz bekommt man die der Quest''Eine reichhaltige Mine''.


Candela
Der Jäger Candela ist ein kleines Stück nördlich von Okara in einer Ruine und möchte das wir 2 garstigen Schattenläufer töten die gleich unterhalb der Ruine sind.



Fraser
Der Jäger Fraser ist bei Candela und möchte mit uns auf Wildschweinjagt gehen. Wie immer alle Wildschweine bis auf eins töten und dann erst Fraser holen.




Randall
Südwestlich von Okara findet Randall . Er möchte mit uns eine Mine plündern die voller Minecrawler ist.



Kent
In einer Höhle östlich vom Okara hat sich Kentversteckt da er Angst vor den Rippern hat und er möchte das wir die Ripper töten.



Rakus
Zwischen dem Bauernhof und Gotha ist ein schmaler Felsspalt. Folgt man diesem Weg kommt man in eine Höhle voller Untoten. Dort ist der Feuermagier Rakus der aus der Höhle raus möchte.
Wenn der Magier aus der Höhle befreit ist schickt er euch zurück um die restlichen Untoten zu töten. Als Belohnung bekommt man einen Feuerkelch.



Roland
Der Rebellenanführer in Okara möchte das wir Gotha von seinem Fluch zu befreien. Außerdem benötigt er eine Teleportrune, die in Gotha zu finden ist. Sie bringt einen direkt nach Vanguard. Die Rune bekommt man in der Höhle im Dorf von Gotha liegt.
Wenn man mit ihm spricht nachdem man den Dämon in Gotha getötet habt, gibt er den Auftrag mit Shawn zu sprechen um Gotha wider aufzubauen. Wenn man Shawn 1000 Goldstücke gibt ist das Quest fertig.











Quests in Gotha
Gorn
Gorn hat sich in Gotha von den Orks gefangen nehmen lassen und sitzt im Zimmer neben dem Orkanführer. Man kann Gorn beim Orkanführer frei kaufen.
Wenn man Gorn befreit hat kann man mit ihm den Dämon jagen gehen. Wenn man den Dämon und alle Untoten getötet hat muß man nochmal mit Gorn sprechen um das Quest zu beenden.









Quests in Silden

Anog
Nördlich von Okara findet man ein Rebellenlager. Dort bekommt man von Anog den Auftrag eine Lieferung der Orks abzufangen. Die Orks befinden sich nordöstlich von Siliden.



Lukjan
Der Jäger nördlich von Silden möchte das wir 8 Fellpakete nach Siliden zu Givess an Mühle bringen.
Givess
Der gute Mann an der Mühle gibt uns 1500 Goldstücke für die Fellpakete . Diese kann man den Jägern überbringen oder selbst behalten.


Temmy
Temmy gibt uns den Auftrag 8 Fässer mit Fisch zu besorgen. Diese findet man bei den Fischerhütten . Außerdem gibt bekommt man noch den Auftrag 10 Stapel Holz für ihn zu sammeln. Man kann das Holz innerhalb bzw. außerhalb des Slavenlagers finden.


Bram
Nordwestlich von Silden findet man den Jäger Bram, der mit uns auf die Wolfsjagd gehen will. Wie immer bei solchen Aufträgen zuerst alle bis auf einen Wolf töten und dann den Auftrag machen
Falk
Nördlich von Siliden ist der Jäger Falk. Mit Ihm kann man auf Snapperjagd gehen. Vorgehen wie immer.
Irmak
Die Orkwache Irmak schläft vor der Mühle in Silden. Er gibt uns den Auftrag seine Hellebarde zu finden. Sie ist in der Hütte die gleich nach der Hütte des Fischers Stan kommt.
Quadirs
Er möchte das wir ihm einen neuen Sklaven verschaffen. Westlich findet man ein Holzfällerlager der Rebellen. Dort muß man Will im Kampf besiegen um ihn als Sklaven zu bekommen .
Kadok
Der Ork-Schmied vor der Mühle hat seinen Schmiedehammer verloren hat. Zu finden ist er in der linken Höhle der Arena.

Jerek
Im Sklavenlager befindet sich Jerek. Er möchte 10 Stück gebratenes Fleisch. Außerdem möchte er 5 Waffenbündel. Ein ist im zweiten Stock der Mühle. Zwei weitere Bündel sind im Erdgeschoss der Mühle. Ein Bündel ist in der Arena in der rechten Höhle. In der Hütte neben der Ork-Wache Brontobb ist das letzte Waffenbündel.



Gambal
Der Koch will 50 Stück rohes Fleisch von uns.
Lars
Im Sklavenlager ist Lars gefangen. Beim Lagerchef kann man ihn für 300 Goldstücke frei kaufen und sich danach von Lars zum Pass nach Nordmar bringen lassen



Frillock
Die Ork-Wache Frillock neben der Hütte von Fischer Stan möchte fünf Stücke gebratenes Fleisch.


Hatlods
Der Schiffsbauer Hatlod hat sein Werkzeug verloren. Man findet den Hammer in einem Lurker an der östlichen Seite des Sees. Auf der westlichen Seite des Sees ist ein Waran der die Säge hat.
Brontob
Die Orkwache Brontob möchte das man die seltsamen Lurker tötet. Man findet sie hinter der Fischerhütte von Temmy.
Inog
Der Orksöldner Inog ist ein Rebell und möchte 5 Waffenbündel die im oberen Viertel zu finden sind. Eines liegt in der Schmiede neben dem Herd, eines neben dem Thron von Umbrak und drei weitere im zweiten Stock von Umbracks Haus. Außerdem sollen wir dem Rebellenführer Anog mitteilen das er Hilfe braucht.
Denpok
Die Orkwache am Eingang zum oberen Viertel braucht Verstärkung und möchte das wir ihm welche besorgen. Im unteren Viertel sind 4 Wachen die man zu Ihm schicken kann. Außerdem sucht er noch einen Schmied. ( Einfach Kadok darauf ansprechen)
Autor:
Honk
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Spieleinfo
Gothic 3
Gothic 3 (G3)
Alias: Gothic III, Gothic3
Genre: Rollenspiele (RPG)
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